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01. Retour à Clairval |Chroniques Oubliées - Anathazerin

Chroniques Oubliées - Anathazerin

March
15th

01. Retour à Clairval


Scénario 1 - Retour à Clairval

L'auberge du vieux pont

Berrin Topplebear vivote depuis quelques temps dans la région de Clairval, passant d'un chantier à l'autre. Il a dernièrement été embauché par Tom le propiétaire de l'auberge du vieux pont pour construire une écurie digne de ce nom.

Sermac Topplebear est un jeune nain plein d'ambition. Il est à la recherche de Berrin depuis plusieurs semaines car il souhaite reformer un ancien ordre de combattant de son clan dont Berrin serait l'un des rares survivants. Barnabé Vonbestibur est un jeune gnome fraichement sorti d'une école de mage et doit rejoindre son cousin Théobald Broumdelcloque qui a accepté de prendre sa tutelle. Ils se retrouvent à l'auberge du vieux pont au sud de la forêt de myrviel dans l'idée de rendre à l'inauguration du temple du dieu forgeron, Thürdim pour les nains, Arshran chez les humains. Construit juste à côté de Clairval, son inauguration est prévue pour l'équinoxe d'automne. En effet, Gruckar Hachefin le mentor de Théobald a confié à Théobald un présent pour Karoom le prêtre nain à l'origine du temple.

Marguerite Marchecolline remonte vers Clairval également pour l'inauguration de temple. Sa mentore Brunild Boursaric est retenue par une épidémie dans un hameau à la lisière du bois dormant et ne peut amener la statuette à l'éffigie de Céres qui doit troner dans le temple. Aussi a-t-elle confié cette tâche à Marguerite. Marguerite a prévu de faire une halte à l'auberge du vieux pont où ses cousins Muguette et Jean Marmiton lui ont donné rendez-vous.

Après une journée sous la pluie et le déluge s'emplifiant, c'est chacun leur tour que soulagés, nos protagonistes arrivent à l'auberge du vieux pont (A) où il sont chaleureusement acceuilli par Tom l'aubergiste. Sont également présent le Vieux Nick, le père de Tom ainsi que Frelin et Jolin. Ces derniers ne semblent pas voir d'un très bon oeil l'arrivée de tout ce monde. Muguette et Jean par contre ne sont pas au rendez-vous.

environs de clairval

Les présentations faites avec un peu de retenue, Marguerite s'enquiert du devenir de ses cousins. Personne ne semble malheureusement les avoir vus mais Tom semble décontenancé par le sujet. Dehors la tempête redouble d'effort et un fracas se fait entendre à l'extérieur. Un rapide coup d'oeil par les interstices des volets permet de voir qu'un arbre est tombé à quelques mètres de l'auberge.

Alors que Marguerite inquiète se prépare à ressortir malgré la tempête, un bruit indescriptible se fait entendre depuis la cave de l'auberge. Questionné, Tom ne sait quoi répondre. Alors que ce qui ressemble à des cris étouffés s’amplifient Berrin se lève pour voir de quoi il retourne. Frelin et Jolin se lèvent également pour s'interposer. Une bagarre démarre, Barnabé qui avait accompagné Berrin lui lance un sort d'agrandissment et c'est fasse a un nain de 1m98 que se retrouvent les deux voyous. Déstabilisé par sa nouvelle carrure Berrin rate sa cible et subit une contre attaque sévère. Sermac s'élance a son tour et assène un violent coup de hache a Jolin qui s'effondre tout net. Sous le choque Frelin lache sa dague et se precipite pour secourir son ami.

Marguerite qui a rebroussé chemin fasse a la tempête tente de rassurer Tom qui reste hebêté devant les événements. Elle se précipite ensuite pour secourir Jolin qui se vide de son sang. Berrin se dirige finalement vers la porte de la cave, trébuche et s'écrase contre la porte de la cave. Il recule de quelques pas et le verrou saute, libérant des hommes rats qui agressent Berrin, Sermac et Barnabé. Théobald resté en retrait se joint également à la cohue.

Quelques coups de hache, morsures et carreaux d'arbalètes plus tard la pression retombe sous un fumé de rat grillé. La chute de l'arbre quelques minutes plus tôt a provoqué l'inondation de la cave ou les hommes rats c'étaient retrouvé par hasard en voulant échapper à l'inondation de leurs propres galeries. Mais des cris étouffés continuent de se faire entendre dans la cave, des cris d'enfants apparemment prisonniers d'un tonneau. C'est ainsi que sont retrouvés Muguette et Jean Marmiton. Ceux-ci racontent qu'en arrivant à l'auberge ils ont surpris Tom, Frelin et Jolin en plein trafic de corne licorne. Après discussion, Tom regrette amèrement de s'être lancé dans cette affaire illégal et accepte de bon gré de faire face à l'autorité locale, le baron Rodrick. Frelin et Jolin ont profité du sauvetage pour s'éclipser dans la tempête.

Sermac profitera de la fin de soirée et de l'état d'ébriété de Berrin pour lui faire promettre devant témoin de l'aider dans sa quête personnelle de reformation des Panzerbear.

L'arrivée à Clairval

Le lendemain matin, la drôle de troupe prend la route de Clairval emmenant Tom devant la justice ainsi que le vieux Nick pour qu'il soit pris en charge par sa famille. Le trajet se passe sans soucis, moyennant quelques ralentissement liés aux pluies incessantes et aux haltes imposées par les trois halfelins. C'est en milieu d'après-midi qu'il arrivent à Clairval (D).

Un crochet est fait chez Rita la soeur de Tom pour y déposer le Vieux Nick avant de prendre la direction du chateau du Baron. Alors qu'ils prennent la direction de la sortie nord de Clairval ils croisent justement le Baron Rodrick sortant de chez le bourgmestre mr Carillon.

Tom remis aux autorités, chacun vaque à ses occupations avant de se retrouver à l'auberge dans la soirée. C'est l'occasion pour Berrin de raconter ses exploits et de se rincer aux frais des villageois impressionnés. Chacun va ensuite se coucher.

Tout le village est reveillé au beau milieu de la nuit par un cri de douleur. Tous se précipitent dehors dans le plus simple appareil et trouve l'un des marchands itinérant un carreau dans la jambe. "Aux voleurs, des gobelins !" indiquant des silhouettes se faufilant entre une maison et la palissade. Tandis que Marguerite s'occupe du blessé, Théobald, Barnabé et Sermac vont à la poursuite des gobelins. Bientôt rejoint par Berrin qui à pris le temps d'enfiler une cape ils découvrent derrière la maison une brèche dans la palissade. Deux des gobelins parviennent à s'enfuir tandis que les autres sont rapidement maîtrisés

Suite à l'incursion gobelines, l'agitation commence à retomber quand un nouveau cri se fait entendre. "Mon fils ! Ils ont enlevé mon fils !". C'est le petit Louky qui a disparu, mais nos héros doutent qu'ils s'agissent d'un enlèvement et questionnent ses amis. D'abord Méline puis Parluis qui avoue que Louky s'est lié d'amitié avec un gobelin. Cette information en tête, nos héros s'apprêtent donc pour partir à la poursuite des gobelins. Mr Carillon convaincu que poursuivre les gobelins en pleine nuit est une folie tente de les dissuader en vain. Ils sortent donc discrètement du village par la porte nord, longeant les champs et enclos, ils remarquent que l'un d'entre eux a été forcé. Des vaches ont été également volées, ce qui aidera grandement à suivre la trace

Après une bonne demi-heure à suivre la pistes, le groupe débouche sur un chemin. Ils découvrent là le baron Rodrick qui semblait les attendre. Celui-ci leur remet à chacun une élixir de soin et le donne le conseil suivant : Il y a gobelins et gobelins et ceux-ci ont un comportement assez surprenant. Ne frappez pas comme des sourds et ne tuez pas aveuglément. Ne perdez pas de vue que votre but est de retrouver un enfant, pas d’éradiquer quelques nuisibles ces mots ils s'en va laissant à leur traque des aventuriers ébahis.

Sur la piste des gobelins

Après une bonne heure de pistage, ils aboutissent sur les restes d'un campement en forêt visiblement abandonné depuis quelques heures. N'y trouvant rien d'intéressant ils poursuivent leur route sur les traces des gobelins la tâche se trouvant facilité par la multiplication de la troupe. La piste continuant en parallèle à la route c'est logiquement qu'après quelques heures ils arrivent aux environs du vieux moulin en ruine (B). Ils découvrent une troupe de gobelins d'une trentaine d'individus. Par un habile stratagème ils réussissent à capturer deux gobelins et à engager des négociations. Par chance leur chef parle un peu le commun.

Ils apprenent donc qu'ils sont la tribu des Nok-nok, en exil après avoir été chassé par une autre tribu de gobelins, les Kolik. Louky n'est pas avec eux mais peut-être a-t-il été enlevé par les l'autre Tribu. Ils réussissent à négocier un guide pour les conduire jusqu'au repaire des Kolik et se mettent donc rapidement en route. Ils remontent au nord, passant par la carrière (G) et longent ensuite la falaise quelques heures avant que leur guide ne les abandonne devant une ouverture dans la falaise dissimulée derrière un épineux (I).

Après avoir progressé quelques mètres dans le noir, Berrin ouvrant la voie se retrouve face à un Worg. La bête se réveille et un affrontement commence, le bruit rameutant les gobelins présent dans la grotte. Profitant de l'étroitesse du passage, Berrin tient facilement la position face au flot de gobelins qui se présente à lui, assisté par ses compagnons. Le Worg tombe, suivi par quelques gobelins et ce qui semble être leur chef se présente à son tour face à l'aggresseur. Un chaman gobelin arrive également. Voyant la situation mal engagée il en profite pour prendre le pouvoir sur le chef qui vient de mordre la poussière. Il interrompt le combat et parlant un peu le commun engage une négociation. Une femelle gobelin du nom de Bagdra s'approche à son tour et dis être la mère de Mox un gobelin qui a disparu lui aussi et qui se serait lié d'amitié avec Louky .

À la recherche de Mox et Louky

Notre groupe repart donc accompagné de Bagdra qui souhaite retrouver son fils. Ils retournent donc à Clairval et arrivent en début de soirée laissant Bagdra en lisière de la forêt. Ils se posent à l'auberge pour faire le point sur les maigres informations dont ils disposent. C'est là que Kyrin donne à Sermac un mot de la part de Parluis afin de lui soutirer quelques pièces contre des informations. Sermac lui donne rendez-vous à exterieur. Dehors il parvient à se saisir du jeune homme voulant lui faire la leçon mais Parluis comme à son habitude déclenche une esclandre. Avec l'aide de Mr Carillon Parluis fini par avouer et accepte de les conduire là où serait caché Louky, dans la carrière de Karoum.

Le groupe se met immédiatement en route, guidé par Parluis et accompagné de Lili (mère de Parluis) et d'Agramon (père de Louky). A la carrière Parluis indique une faille dans la falaise. Nos aventuriers parviennent tout juste à s'y faufiler et commence l'exploration. Après quelques dizaines de mètres une intersection se présente, Berrin inspecte l'un des chemins qui s'avère être un cul de sac mais alors qu'il fait demi tour un ankheg surgit du sol et le coince dans l'impasse. L'ankheg déjà blessé ne pensait pas rencontré autant de résistance et est rapidement abattu. Le groupe reprend son exploration pour rapidement déboucher dans une grotte. Là se trouvent deux petits bonhommes hirsute et sale, dans la pénombre, difficile de dire qui est l'enfant et qui est le gobelin. Louky est malgré tout heureux de voir des visages familier, à court de provisions, Mox blessé et l'Ankheg rodant, les deux compagnons étaient bloqué dans là. Les enfants ressortent sain et sauf et retrouvent leurs parents soulagés, Bagdra ayant suivi le convoi à distance emmène Mox pour rejoindre leur tribu.

A leur retour à Clairval, il fait nuit noir mais le lendemain les héros sont fêté comme il se doit. Ils sont invités gracieusement à l'auberge, et les villageois propose leurs modeste service. Le baron les reçoit également et leur offre une belle récompense.